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    发表日期:2007年6月24日 编辑:hfhao 有1256位读者读过此文 【字体:
美将沉溺游戏视心理疾病

美医学会:将沉溺电脑游戏纳入心理疾病

 一个人躲在房间里,不与任何人交往,也不再洗漱,甚至废寝忘食,只一心沉迷于电脑游戏,这已成为一部分美国青少年日常生活的写照。美联社22日报道说,一些美国医生呼吁,应将沉溺电脑游戏视为精神活动出现异常,正式列入精神疾病名单。
    
    美国医学会定于23日在芝加哥召开会议。届时,由该学会主要成员组成的领导委员会将向大会提交一份报告,建议美国医学会向美国精神病学协会展开游说,敦促后者将沉溺电脑游戏纳入由他们编辑出版的心理疾病手册。
    
    领导委员会预备向大会提交的报告由多份科学文献综合整理而成,已在《科学与公共卫生》杂志上发表。
    
    报告指出,存在电脑游戏依赖倾向的孩子中,大多数人从年纪较小时便开始接触这类游戏。
    
    此外,在线角色扮演类游戏常常令玩家欲罢不能,容易诱使他们沉溺其中。其中属“魔兽世界”最受欢迎。这款游戏以斩妖除魔为题材,主要针对青少年设计。
    
    美国医学会领导委员的报告还显示,90%的美国青少年玩过电脑游戏,其中超过500万人属上瘾者,占整体人数的比例为15%。据媒体报道,青少年沉溺电脑游戏在美国已成为社会问题。一些家长因为子女玩游戏成瘾而头疼不已,还有一些家庭甚至因此家破人亡。
    
    但就将沉迷电脑游戏列为精神疾病一事,游戏开发商和医学界内部,均有反对意见存在。
    
    一些游戏开发商声称,他们的产品并不会导致精神疾病。娱乐软件协会主席迈克尔·加拉格斯则认为:“美国医学会的结论言之过早,他们没有拿出完善的、全面的数据来证明这一点”。


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