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    发表日期:2006年7月14日 编辑:cnpsy 有4972位读者读过此文 【字体:
工程心理学与室内设计

 

有人曾这样总结:人是环境的人,环境是人的环境,形式是人和环境所需要的形式。人和环境的交互作用主宰设计的全过程,这就是建筑设计。而室内设计是建筑设计的一部分,是建筑设计的深入和继续。室内设计要考虑人的很多特点,包括人的视知觉、听觉、人体测量学、肤觉、嗅觉等等。在此我们仅以人的行为对室内设计的要求展开部分讨论。

首先,室内的设计要考虑如你的行为习性。人类在长期生活和社会发展中逐步形成了许多适应环境的本能,即人的行为习性。

抄近路。经济薛家认为人天生是追求低投入高产出的最经济的东西。即使没有学过两点间直线最短的数学公理,我们也常会为了追求“经济”而随意的在草地上走出一条路来,或是在围墙上敲出一个门。正所谓:世上本没有路,走的人多了也就成了路。在设计的时候我们固然在追求一些艺术的美感,但是违反人们的生活习惯的美丽往往不会长久。所以当今天再次评价这些所谓懒惰且没有教养的人创造的一个又一个杰作时,我们是否应该重新审核这之中的对错。

左侧通行。在没有汽车干扰及交通法规束缚的中心广场、道路、步行道,当人群密度达到0.3/m2以上时就会发现行人会自然而然的左侧通行。这可能是右势力手者形成的右侧防卫的结果。虽然我国交通法中规定人应该靠右侧行驶,但是这对于大的商场和展厅设计还是具有很大的参考价值。

左转弯。同样在转弯习惯众中人们也多表现出左转弯。所以我们常见的楼梯设计中一般采用左转弯。但是我认为考虑到我们靠右行走的习惯,楼梯如此设计并不太好。因为上楼梯的人一般较累所以习惯于左侧行走,而下楼的人也往往以较快的速度左侧下行,所以碰撞常常发生。

从众习惯。人和动物一样有追随的本能。如果发生灾害和异常状况,一般人群会涌向安全出口。所以安全出口设计要宽敞,而且真正出现危险时还应该有人用声音疏导人群才好。由于人还有向光的本能,所以可在安全出口处采用闪烁照明用来吸引人们的注意。

聚集效应。当人的空间人口密度分布不均时出现人群聚集。所以常常有大的商场采用人体模特和售货员等来加大商场的人口密度,即使停业关门的时候商场还是会因为这些模特而显得热闹。

其次在进行室内空间设计的时候应该考虑到人们在此空间一般会做些什么行为。将人在环境中的行为特征规律模式化,然后根据这些模式来设计室内环境,可以使环境更高效。

秩序模式,即人在环境中的行为秩序。如人在商店中购物行为:进入->购物->支付->退出,这个秩序不可颠倒,所以我们可以看到一般收银台都设在出口处,而入口处则会设有寄包的柜子。但寄包的柜子和出口也不宜太远,否则就像“好又多”一样显得非常的不方便。

流动模式,将人的流动行为空间轨迹模式化。如通过对商场顾客在各个区的流量和停留时间,分析商品陈列是否合理,从而加以改善和调整。又如:人在户内走动,哪几个房间的密切程度最高,以此我们一般把餐厅放在客厅的边上,将卫生间设在卧室的边上。

不同的环境还会因为其不同的作用使人群呈现不同的空间分布。人的空间分布可以分为:聚块形,如公园、广场、舞厅;随意图形,如商场、居室、步行道;秩序图,如礼堂、教室。所以在这些空间设计时环境的布局就不能采用同样的模式。人的空间中的行为差异还会对不同的空间尺寸提出要求。如大多数人的行走要求最小宽度60cm,最小高度200cm。而且随人的平均身高不断地增加这一数据已也会随之改变。我们常看见某些居民楼为节约空间而尽量减少楼道空间占有,这是不恰当、不科学的。

室内设计仅仅考虑人的行为是不够的,虽然这是其中一个关键。有的时候我们需要的是综合考虑,然后在这之中找到最好的方案。总之在科学发达的今天,我们应该可以更好的实现一人为本的思想去设计一个更适合我们生活的舒适空间。而且也可以利用这些理论来服务于商业,寻求另一种改革方式。

 


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